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透過區塊鏈讓數位遊戲可以轉售

READY, PLAYER ONE! CRYPTO SOLUTION FOR PC GAME RESALES

幾乎每天都在推出新的區塊鏈技術,目前的最新發展是一個遊戲平台,運用區塊鏈技術,玩家將可以轉售由網路上購買的數位電玩遊戲。根據統計,Steam是當今PC遊戲的主導力量,在高峰期擁有超過1800萬用戶,平台上有超過1,600個遊戲可供銷售和下載,然而與DVD碟片不同的是,玩家在完成數位下載遊戲之後無法轉售。

據報導,一個名為Robot Cache的新Steam競爭對手已經誕生,並宣稱是第一個去中心化的的PC遊戲分發平台。該公司由InExile Entertainment的老闆Brian Fargo創立,並由Atari創始人Nolan Bushnell支持,該公司有一些雄心勃勃的計劃,其中包括遊戲轉售服務。首席執行官Lee Jacobson表示,該公司的主要目標是利用區塊鏈的力量為PC遊戲提供更多的靈活性和透明度。

能夠轉售數位遊戲並獲得一些錢,對於一些已經完全破關的玩家來說,將是一個福音。使用區塊鏈來將使公司降低運營成本,以及發行商和開發者支付的費用。

唯一可能的缺點是轉售者的付款將以此公司新的加密貨幣代幣IRON來進行,價格將由Robot Cache決定。遊戲分銷平台上的經濟將受到IRON推動,用戶可以交易或購買新遊戲。Robot Cache聲稱在2018年第二季度推出所有最新的遊戲,新的商業模式就交給時間來驗證是否能成形。

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